fr Dossier : Instruments Electroniques http://www.sonofanzine.com Magazine en ligne pour les musiciens (clavier, guitare, basse, batterie, DJ...) et ingénieurs du son (home studio, MAO, sono). News, vidéos, MP3, tests, tutoriels, astuces, avis d'utilisateurs, comparateur de prix, petites annonces et forums. 2000-2008 SonoFanzine http://www.sonofanzine.com/xtras/news_sur_site.php Sun, 07 Sep 2008 09:56:02 +0200 http://www.sonofanzine.com/img/logo_rss_sonofanzine.png http://www.sonofanzine.com SonoFanzine Magazine en ligne pour les musiciens (clavier, guitare, basse, batterie, DJ...) et ingénieurs du son (home studio, MAO, sono). News, vidéos, MP3, tests, tutoriels, astuces, avis d'utilisateurs, comparateur de prix, petites annonces et forums. Mon, 11 Feb 2002 21:38:18 +0100 Connecter le sampleur au PC http://www.sonofanzine.com/apprendre/dossiers/index,idossier,10,connecter_le_sampleur_au_pc.html Pourquoi ? Le sampleur, éternel affamé de sons, est une source infinie de nouvelles textures sonores si l'on possède ou que l'on crée des sons de base, (les samples). On trouve des samples sur le net, sous forme de CD-ROM ou CD audio, ou bien l'on peut repiquer des sons d'n disque, un vinyl (en respectant les droits d'auteur, bien sûr), ou via une prise son comme un micro. S'il est possible d'enregistrer ou de récupérer des samples directement dans le sampleur, l'utilisation en parallèle avec le PC ajoute une grande souplesse et encore plus de possibilités d'édition. Par exemple, on pourra retravailler un sample dans Sound Forge avant de le réenvoyer dans le sampleur. Partie Hard et mise en route Tout d'abord, il faudra posséder une carte SCSI dans son PC. Celle-ci configurée, on pourra connecter directement le PC au sampleur via la prise SCSI du sampleur. Attention, le sampleur et le PC considèrent tous deux qu'ils sont le "terminal" SCSI, donc il va falloir éviter certaines manoeuvres, notamment ne pas lire sur un même support (CR ROM externe...) via le sampleur et le PC. On allumera d'abord le sampleur. Une fois celui-ci initialisé, on allumera le PC. Normalement, lors de l'initialisation de la carte SCSI au démarrage du PC, vous devriez voir le nom de votre sampleur s'afficher, témoignant de sa détection par la carte SCSI du PC.   Utilisation avec un éditeur sonore Une fois rebooté, Windows vous dira qu'il a détecté un nouveau périphérique, mais sera bien sûr incapable de trouver le driver associé. Ce n'est pas grave, il n'y a pas besoin de driver. Cliquer sur OK autant qu'il faut de fois (cela peut être une dizaine de fois) et au prochain démarrage, vous serez tranquille. Lancez ensuite votre éditeur sonore. Pour le dossier, je détaillerai la manipulation sous Sound Forge. Lancez Sound Forge, puis allez dans le menu Tools / Sampler (ou bien outils / sampleur pour la version française). Le menu ci dessous devrait apparaître. Premièrement, choisissez votre sampleur dans la liste, s'il est présent. Sinon, choisissez "SCSI / SMDI" qui correspond à une méthode de transfert par défaut. Ensuite, choisissez dans "SCSI host" votre carte SCSI interne du PC (ici wd7296a correspond à ma carte SCSI Western Digital). Enfin, dans "SCSI sampler", vous devriez voir apparaître le nom de votre sampleur. Si ce n'est pas le cas, c'est que votre carte SCSI du PC n'a pas détecté votre sampleur. Le cas de figure le plus fréquent est que vous avez utilisé le même numéro SCSI pour deux appareils, regardez sur le PC ET sur le sampleur les numéros assignés (notez que le sampleur a son ID, la carte a son ID, le chaque appareil SCSI de la chaîne aussi, et que tous doivent être différents.) Cliquez sur OK et ca y est, vous pouvez déjà transférer du sample ! Envoyer et recevoir des samples Vous devez vous assurer que le sampleur n'est pas protégé en écriture. Par exemple pour l'A3000, il faut aller dans Utility / MIDI / Bulk / protect OFF. Il ne reste plus qu'à charger le son dans Sound Forge, choisir un numéro de sample et cliquer sur "send sample". Notez que le n° de sample est important pour certaines machines, puisqu'il écrase le sample dont le n° est le même. Pour d'autres sampleurs, comme l'A3000 de Yamaha, les envois de samples se font toujours en mode "merge", c'est à dire qu'il ajoute le nouveau sample dans la mémoire sans effacer de sample. Le n° est alors arbitraire.   Si vous voulez récupérer un sample contenu dans le sampleur, il suffit de choisir le n° du sample et de cliquer sur "Get Sample".   Mon, 11 Feb 2002 21:38:18 +0100 Historique des synthétiseurs http://www.sonofanzine.com/apprendre/dossiers/index,idossier,12,historique_des_synthetiseurs.html (de drôles de machines) 1896 - Le Telharmonium Inventé par l'américan Thaddeus Cahill en 1896, le Telharmonium (connu sous le nom de Dynamophone) peut être considéré comme l'ancètre du synthé. Il est le premier instrument "à faire" de la synthèse additive. Le son est produit à l'aide de 408 roues métalliques. En fait les oscillateurs étaient des alternateurs pilotés par des moteurs électriques. Cet appareil était polyphonique, doté d'un clavier sensitif et pouvait produire des sons de n'importe quelle fréquence et de n'importe quelle intensité, avec leurs harmoniques. Le bruit produit par la mécanique de l'instrument (les moteurs) était tel qu'il fallait enfermer ce dernier dans une pièce séparée de celle où se trouvaient les haut-parleurs. Deux personnes étaient nécessaires pour le faire fonctionner.   1919 - Theremin Développé par le phycisien russe Leon Theremin, l'instrument a une forme particulière très reconnaissable. Le principe de fonctionnement consiste à utiliser deux oscillateurs de haute fréquence pour obtenir des sons audibles. Le musicien ne touche jamais l'instrument pour entendre un son : la hauteur de la note est fonction de l'éloignement de sa main droite par rapport à la première antenne et l'amplitude est contrôlée de la même façon, par la distance séparant sa main gauche de l'autre antenne (cette dernière étant en forme de boucle).   1928 - Ondes Martenot C'est en 1928 que sont présentées à l'opéra de Paris les Ondes Musicales de l'ingénieur Français Maurice Martenot. Cet appareil reprend le principe du Thereminvox mais la hauteur des notes est réglée à des valeurs fixes correspondant aux notes de la gamme. Le joueur utilise un clavier de 7 octaves ou, pour réaliser des glissandos, porte un anneau à un doigt (la position de l'anneau le long d'un ruban tendu devant le clavier contrôlant la hauteur de la note). Les ondes Martenot, furent les premiers "synthétiseurs" utilisables par des musiciens. Cet instrument monophonique sera utilisé sur beaucoup d'enregistrements aux Etats-Unis dans les années 50, ainsi que dans des pubs télés et à la radio.   1930 - Trautonium Le Trautonium est un instrument monophonique inventé par l'allemand Friedrich Trautwein entre 1928 et 1960. Le volume de la note produite est controlé par une pédale au pied et, avec l'aide de filtres harmoniques sélectionnables en appuyant sur des boutons, différents timbres peuvent être produits. C'est le principe de la synthèse soustractive. Cet instrument monophonique deviendra duophonique par la suite et s'appellera le Mixtur Trautonium. En 1952 Oskar Sala l'utilisera, entre autre, pour composer la musique du film "les oiseaux" d'Alfred Hitchcock